借助简化的多集群管理提供顺畅的多人游戏体验。


简化游戏专用服务器管理

Game Servers 让您无需费心管理全球游戏服务器基础架构,因此,您可以专注于更快地构建出色的游戏,而不会增加复杂性或牺牲游戏性能。

Game Servers 全面代管开源游戏服务器管理项目 Agones ,该项目在 Kubernetes 上运行。

根据每日高峰情况、游戏活动规模或新内容上线时间自动扩缩服务器群,并轻松管理多个版本的游戏服务器代码。



简化管理

使用 Terraform 等熟悉的工具自动管理多个 Agones 集群中的游戏服务器群、安排扩缩事件并监控服务器群的运行状况。



兼具灵活性和可扩展性

受益于开源技术的灵活性,避免供应商锁定。可随时停用自动管理功能,转为手动管理游戏服务器群。以高达 3.8 GHz 的超快时钟频率运行游戏服务器。



覆盖全球

在 Google Cloud 全球分布的区域(均通过我们的高质量专用网络连接)中部署游戏服务器,确保它们靠近玩家。Game Servers 会在不久的将来支持混合云和多云端部署。



功能


自定义的自动扩缩功能

Game Servers 根据您定义的定制政策自动扩缩游戏服务器群,以满足游戏的需求。


单个控制平面

无论您在哪里运行 Kubernetes,Game Servers 都会为您提供一个中央控制平面来管理您所有的 Agones 安装。


简化部署

轻松部署新产品,并在特定的地理位置运行 A/B 和 Canary 版测试,以预览全新更新的效果。


Google Cloud 支持

与 Google Cloud 的游戏专家合作,在全球范围内发布您的游戏,使其成为一款常青力作。


开源优先

Game Servers 基于开源 Agones,它扩展了 Kubernetes 并且能够与 Open Match 等其他开源项目结合使用。 


可扩展性和控制

通过 Kubernetes 和 Agones API,您可以根据自己的独特游戏体验来调整游戏服务器工作负载。

 


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